دهمین کنگره سراسری فناوری های نوین در حوزه توسعه پایدار ایران

دهمین کنگره سراسری فناوری های نوین در حوزه توسعه پایدار ایران

دهمین کنگره سراسری فناوری های نوین در حوزه توسعه پایدار ایران در تاریخ 4 دی 1399 توسط مركز بين المللي همايش ها و سمينارهاي توسعه پايدار علوم جهان اسلام و تحت حمایت سیویلیکادر شهر تهران برگزار می شود.

چهاردهمین کنگره پژوهشی سالیانه دانشجویان علوم پزشکی شرق کشور

چهاردهمین کنگره پژوهشی سالیانه دانشجویان علوم پزشکی شرق کشور

چهاردهمین کنگره پژوهشی سالیانه دانشجویان علوم پزشکی شرق کشور در تاریخ 9 اسفند 1399 توسط کمیته تحقیقات دانشجویی دانشگاه علوم پزشکی خراسان شمالی, دانشگاه علوم پزشکی و خدمات بهداشتی درمانی خراسان شمالی در شهر بجنورد برگزار می شود.

وبینار سلامت، سواد و آموزش در کشورهای فارسی زبان

وبینار سلامت، سواد و آموزش در کشورهای فارسی زبان

نخستین وبینار «سلامت،‎ ‎سواد‎ ‎و‎ ‎آموزش‎ ‎در کشورهای‎ ‎فارسی‌زبان: معضل‌ها، موفقیت‌ها‎ ‎و‎ ‎ارتباط‎ ‎بین‎ ‎سواد‎ ‎و ‏سلامت» به همت یونسکو با مشارکت دانشگاه علوم پزشکی شهید بهشتی و سخنرانان کشورهای فارسی‌زبان روز ‏‏13 آذر 1399 برگزار می‌شود.‏

کاربرد فناوری های واقعیت رایانه ای در حوزه سلامت (قسمت اول)

کاربرد فناوری های واقعیت رایانه ای در حوزه سلامت (قسمت اول)

دراین قسمت مقاله به مفاهیم و تفاوت های چند اصطلاح: واقعیت رایانه ای (Computer-mediated reality) ، واقعیت تعدیل شده، ویدئو 360 درجه، واقعیت مجازی (VR) ، مجاز افزوده (AV)، واقعیت افزوده (AR) واقعیت ترکیبی (MR) و واقعیت تعمیم یافته (XR) می پردازیم.

کاربرد فناوری بلاک چین در حوزه ی سلامت (قسمت دوم)

کاربرد فناوری بلاک چین در حوزه ی سلامت (قسمت دوم)

در قسمت اول مقاله به طور اجمالی با مفهوم بلاک چین و اصطلاحات مهم آن آشنا شدیم. در این قسمت در ابتدا به چند سوال مهم در رابطه با به کارگیری فناوری بلاک چین در حوزه سلامت و مراقبت های بهداشتی و در ادامه به معرفی چند نمونه از کاربرد های این فناوری در حوزه سلامت می پردازیم.

کاربرد فناوری بلاک چین در حوزه ی سلامت (قسمت اول)

کاربرد فناوری بلاک چین در حوزه ی سلامت (قسمت اول)

برای درک بلاکچین در مراقبت های بهداشتی ، مهم است که در مورد چگونگی عملکرد این نوع خاص از فناوری دفتر کل توزیع شده (DLT) و چگونگی استفاده از آن در اکوسیستم مراقبت های بهداشتی گسترده تر ، به صورت بنیادی ارائه گردد.

کاربرد بازی های جدی در آموزش پزشکی

کاربرد بازی های جدی در آموزش پزشکی

بازی های جدی به عنوان یک ابزار آموزشی اثر بخش، فرصت های عالی را برای بهبود کیفیت یادگیری فراگیران به ارمغان می آورند تا آنها با تجربه یادگیری در محیط های شبیه سازی شده از چالش های یادگیری در دنیای واقعی همچون هزینه زیاد، زمان بر بودن و عواقب جبران ناپذیر شکست در امان بمانند.

بررسی اجمالی یادگیری الکترونیکی، گیمیفیکیشن، آموزش مبتنی بر بازی و بازی جدی

بررسی اجمالی یادگیری الکترونیکی، گیمیفیکیشن، آموزش مبتنی بر بازی و بازی جدی

وقتی یک صنعت تازه بیدار می شود ، اصطلاحات با هم مخلوط می شوند و مرزها به گونه ای تار و گیج کننده می شوند. آموزش الکترونیکی ، گیمیفیکیشن، آموزش مبتنی بر بازی و بازی های جدی ، چهار جنبه از یک روند مشابه هستند اما کاربران و حتی افراد حرفه ای در تشخیص آنها مشکل دارند. حتی بعضی از افراد تصور می کنند که هیچ چیز مشترکی ندارند. بیایید سعی کنیم این موضوع را روشن کنیم. لطفا پس از مطالعه این مقاله نظرات خود را در این رابطه با ما به اشتراک بگذارید.